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생활 속 문제, 소프트웨어를 활용하여 해결해요!
- 세종교육원, 제4회 세종해커톤 대회 개최 -
□ 세종특별자치시교육청교육원(원장 강양희, 이하 세종교육원)은 10월 23일 오전 정부세종컨벤션센터에서 ‘제4회 세종해커톤대회’를 개최했다.
ㅇ ‘해커톤(Hackathon) 대회'는 실생활 속 문제상황을 SW교육 도구(프로그래밍언어, 피지컬컴퓨팅 도구)를 활용하여 해결방법을 찾아보고 이를 바탕으로 창작물을 만드는 대회로, 학생들이 실생활 속 문제를 소프트웨어를 활용하여 해결하는 것이 특징이다.
ㅇ 올해로 4회를 맞이하는 세종해커톤대회는 제3회 창의융합교육축제 내의 대회마당으로 선문대학교 SW중심사업단과 공동 주관하여 운영됐다.
ㅇ 또 코로나19 감염병 확산 방지를 위해 초등부, 중학부, 고등부로 부문을 나누고 운영 장소도 달리하여 진행했다.
□ 대회에는 초등학생 11팀, 중학생 11팀, 고등학생 6팀으로 총 28팀, 84명이 참가했다.
ㅇ 초등학생은 ’안전하고 자연과 함께하는 우리 학교‘, 중학생은 ’안전하고 건강하며 편리한 우리 도시‘, 고등학생은 ’다시 숨 쉬는 지구, 기술은 미래로 환경은 과거로!‘라는 주제에 대해 토론하고 사고력과 협동심을 발휘해 문제를 해결했다.
ㅇ 특히 이번 대회 심사에는 심사위원의 평가뿐만 아니라 학생들이 작품을 서로에게 발표하고 함께 평가하여 대회의 모든 과정에 주도적으로 참여하는 방식으로 이루어졌다.
□ 강양희 원장은 “제4회 세종해커톤대회를 통해 소프트웨어를 중심으로 하는 혁신적인 변화가 일어나고 있는 현대사회에 세종 학생들이 앞서나갈 수 있을 것으로 기대한다”고 말했다.
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