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내가 만든 이차원(2D)와 삼차원(3D)의 세상 속으로
- 세종시교육청, 확장 가상 세계(메타버스) 활용 온라인 방과후 콘텐츠 개발 -
- 시공간의 제약 없는 방과후학교의 실현 추구 -
□ 세종특별자치시교육청(교육감 최교진, 이하 세종시교육청)은 시공간 제약이 없는 온라인 방과후 콘텐츠 ‘내가 만드는 세상 속으로(이차원(2D)와 삼차원(3D)의 메타버스)’를 개발하여 보급한다.
ㅇ 온라인 방과후 콘텐츠는 학생 및 교사의 새로운 수요를 반영하여 새로운 방과후학교의 형태를 구현하기 위해 개발됐다.
ㅇ 특히, 온라인 방과후 콘텐츠는 학생들에게 시간과 공간의 제약 없이 방과후에 주도적으로 활동할 기회를 제공하여 학생들이 자기 주도 능력을 기르는 데 도움이 될 것으로 기대한다.
□ 온라인 방과후 콘텐츠는 크게 ▲이차원(2D)의 세계(나만의 그리기)와 ▲삼차원(3D)의 세계(세종의 상징물)로, 2개의 학습 콘텐츠 주제에 따라 각 5차시의 강좌로 구성되어 있다.
ㅇ 이차원(2D)의 세계(나만의 그리기)콘텐츠는 직선, 곡선과 기본적인 도형을 활용하여 여러 가지 얼굴 표정, 다양한 동물 그림 단추와 나아가 복잡해 보이는 세종시 상징물(이응다리, 정부종합청사 등)까지 쉽게 그릴 수 있도록 구성했다.
ㅇ 삼차원(3D)의 세계(세종의 상징물)콘텐츠는 학생들이 좋아하는 타다크래프트 3D 모델링 프로그램 사용법을 익히고 유명한 상징물(에펠탑, 이응다리, 국립세종도서관)를 스스로 모델링 해볼 수 있도록 기초 과정을 단계별로 나누어 구성했다.
ㅇ 특히, 3D 모델링은 완성했을 경우 3D 프린터를 활용하여 실물로 만들어 실제로 확인이 가능해 학생들이 본인의 작품을 현실로 마주할 수 있어 만족도가 높을 것으로 예상하고 있다.
□ 세종시교육청은 이번에 개발을 완료한 온라인 방과후 콘텐츠 운영을 희망하는 20여교를 모집하여 오는 2학기부터 선제적으로 보급하고 나아가 모든 초등학교에 보급할 수 있도록 범위를 넓힐 방침이다.
ㅇ 온라인 방과후에 참여하는 학교에는 각 학생별로 3D제작 프로그램 6개월 이용권이 포함된 꾸러미 및 활동 익힘책을 보급할 예정이며,
ㅇ 학급별로 온라인 지도사를 지정하여 온라인 방과후 참여 학생의 학습을 독려하고 관리 및 대면 실습을 지원한다.
□ 김혜덕 교육협력과장은 “학생들이 시간과 장소의 제약 없이 흥미를 가지고 즐겁게 들을 수 있는 온라인 방과후학교는 앞으로도 그 발전 가능성이 무궁무진하다.”라며,
ㅇ “지속적으로 다양한 콘텐츠를 발굴하여 온라인 방과후학교의 확대 및 보급이 가능할 수 있도록 적극적으로 지원하겠다.”라고 말했다.
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